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游戏时间线和游戏世界的设定(第1页)

游戏时间线和游戏世界的设定感觉た瞌睡ゃ蟲べ书友的提议,在此,顺便向各位书友提前说明本书的时间线和游戏世界的设定,请大家点评。

第一,游戏是固定时间开放,玩家下线后,游戏世界时间冻结停止。(原本想在后面情节里展开,作为玩家的挖掘点之一有很多隐秘的秘密,后面会通过玩家拼搏和互动中慢慢被挖掘出来)。

第二、玩家下线后,因为游戏世界的时间停止,同时,玩家会消失,不存在挂机问题。

第三、关于年龄的限制,如果没突破就会死亡,也就是角色被清除。(其实,如果在游戏里布拼命的话,很快就会死掉,因为很多强制性的闯关、挑战等在前面。后续的剧情会展开)。

第四、这个游戏重点:首先在于玩家和npc之间的互动、合作、争斗(因为要和npc争资源);其次,在于玩家和玩家之间互动、合作、争斗。后面的竞技场,死斗台、试炼世界就会出现。有的活动,玩家还有机会选择放弃,但更多的活动逼迫的玩家决斗。

第五、这个游戏时间的职业体系比较复杂多样,但总体上还有围绕主要三条脉络走。

第六、关于npc的设定,请恕梧桐在这里卖个关子。这里和这本书的最终大结局有关,请耐心看完。

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